بنسعيد يؤكد دور صناعة الألعاب الإلكترونية في خلق الثروة وتوفير فرص الشغل بالمغرب

أكد محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، أن صناعة الألعاب الإلكترونية باتت تشكل رافعة أساسية لخلق الثروة وتوفير فرص الشغل، مشدداً على أن تطوير هذه المنظومة يرتكز بالدرجة الأولى على الكفاءات البشرية.

وأوضح بنسعيد، في كلمة ألقاها يوم الأربعاء بالرباط بمناسبة افتتاح معرض مخصص لهذا القطاع أمام العموم، أن نمو هذه الصناعة وتعزيز تنافسيتها يتطلب انخراطاً قوياً من مختلف الشركاء، وفي مقدمتهم الأبناك وشركات الاتصالات، لدعم المسار التنموي لهذا المجال الواعد.

أبعاد "التلعيب" والحلول المبتكرة

وأبرز المسؤول الحكومي أن النقاش حول هذه الصناعة لم يعد مقتصرًا على ألعاب الفيديو فحسب، بل امتد ليشمل مفهوم "التلعيب" (Gamification)، مشيراً إلى أن قطاعات حيوية مثل الأمن والبيئة والصحة أصبحت معنية بالحلول التي يمكن أن تقدمها الشركات الناشئة النشطة في هذا المجال، فضلاً عن دورها في توفير بدائل واقعية للشباب من خلال إحداث فرص شغل جديدة.

ولفت الوزير، في تصريح صحفي، إلى أن المملكة التي تتوفر على حاضنات أعمال متخصصة لتطوير الشركات الناشئة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، تطمح إلى بلوغ نسبة 1 في المائة من رقم المعاملات العالمي لهذا القطاع، والذي يناهز حالياً 300 مليار دولار.

وفي هذا الصدد، أكد بنسعيد أن الوزارة ستعمل على توفير كافة الآليات اللازمة والكفيلة بالمساعدة على تحقيق هذا الهدف الاستراتيجي، بما يضمن تعزيز تموقع المغرب في هذه السوق الدولية المتنامية.

Related Articles

أضف تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *